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“有声有色”的触觉体验:来自多感觉通道整合的线索

Submit Time: 2021-10-28
Author: 万必成 1 ; 马舒 1 ; 杨振 1 ; 李宏汀 1 ;
Institute: 1.浙江理工大学;

Abstracts

虚拟现实技术通过提供视觉、听觉和触觉等信息为用户创造身临其境的感知体验,其中触觉反馈面临诸多技术瓶颈使得虚拟现实中的自然交互受限。基于多感官错觉的伪触觉技术可以借助其他通道的信息强化和丰富触觉感受,是目前虚拟现实环境中优化触觉体验的有效途径。本文聚焦于触觉中最重要的维度之一——粗糙度,试图为解决虚拟现实中触觉反馈的受限问题提供新思路。探讨了粗糙度感知中,视、听、触多感觉通道整合的关系,分析了视觉线索(表面纹理密度、表面光影、控制显示比)和听觉线索(音调/频率、响度)如何影响触觉粗糙度感知,总结了当下调控这些因素来改变粗糙度感知的方法。最后,探讨了使用伪触觉反馈技术时,虚拟现实环境中视、听、触觉信息在呈现效果、感知整合等方面与真实世界相比可能存在的差异,提出可借鉴的改善触觉体验的适用方法和未来待研究的方向。
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From: 万必成
DOI:10.12074/202110.00072
Recommended references: 万必成,马舒,杨振,李宏汀.(2021).“有声有色”的触觉体验:来自多感觉通道整合的线索.[ChinaXiv:202110.00072] (Click&Copy)
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