分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着短视频行业的日益繁荣昌盛,网红IP所带来的经济效益正在呈几何倍数增加,如何孵化一个网红账号并且成功实现其流量的变现与后续维护已成为各大MCN(Multi-Channel Network)公司为追求经济利益而迫切期待解决的问题。本文将以抖音博主“小鱼海棠”为例,探究当下网红个人IP经济效益的变现与维护路径。通过分析小鱼海棠的账号现状、内容形式和商业模式等发现以大众的审美偏向为切入点,策划、制作大众期望并在日常生活中有实现可能的内容能够使短视频IP获得更多的流量与关注,也是实现IP经济效益的基础。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 城市形象传播的成功与否关系着城市的核心竞争力和可持续发展。近年来,视听传播成为城市形象传播的主要手段,而旅行类 Vlog 作为其中一种塑造城市形象的新兴方式,以平民 化的视角呈现与建构城市形象,从而使人们产生深刻的城市印象。本文以我国头部视频平台bilibili 中的国内旅行类 Vlog 为例,对其中的视听符号进行分类与分析,探究旅行类 Vlog 所含视听符号是如何建构我国城市形象的,并结合实际情况提出旅行类 Vlog 建构我国城市形象的发展建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本研究以“反向驯化”的理论视角对微信进行审视,提出微信发展带来的三大反向驯化特征,即自由交往带来的“自由陷阱”,社会比较滋生家居用户负面情绪,数字难民与数字仆人。并认为其“驯化”成因本质在于依靠技术逻辑支撑的技术力量不断发展,已忽视个体的价值理性,以此为个体对媒介的使用和媒介技术创造者以启发。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 数字阅读与社交平台的结合与推进,使社会化阅读蓬勃发展。现有研究多集中在社会化阅读的发展模式、用户习惯及阅读平台解析等领域,本研究则探讨人格 IP 的建构对社会化阅读的意义,立足社会化阅读中的知识网红群体,以 B 站 UP 主“天真的和感伤的小说家”为例,分析其在建构自身人格 IP 中体现的对话意识,构建共同的符号记忆,并注重表达的互动与趣味性。“小说家”人格 IP 的建构,利于提升用户阅读愉悦性,建立起以“小说家”为核心的网络趣缘群体并对碎片化阅读现象进行撬动。同时本文亦探究了“小说家”在人格 IP 的建构中存在的问题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 知名文化品牌未读创立于2014年6月。作为新媒体时代成长起来的新锐品牌,未读非常重视对微信、小红书等自媒体平台的运用,其图书营销自媒体账号也在众多同类账号中取得过较大的竞争优势。本文从“未读”微信公众号近期发布的文章着手,在内容分析的基础上进一步探究该账号内容和营销方面的功与过;并借助网络营销4I理论的框架,为其今后的运营发展提出一些优化意见。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 新媒体技术的飞跃发展,深度融合成为时代主流,“受众”成为“用户”,更加注重个体选择和过程体验。互动视频调动了用户技能以应对未知挑战,用户通过停顿选择,代入角色并沉浸其中获得主体感与参与感。基于游戏化理论,以Bilibili热门互动视频为案例,通过在线参与式观察,挖掘弹幕文本数据,探讨用户观看过程中产生的情感体验以及其背后所凸显的文化意义和观众行为,明晰B站互动视频的传播特征。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着短视频行业市场规模的不断扩大,影视解说类短视频作为其中一个细分领域受到很高的关注。短视频因其被赋予创造者的人格特性而充满人格化魅力,基于影视解说视频IP账号刘哔电影个案进行案例研究,探寻影视解说类视频的人格化内涵、价值与运营模式,对其IP运营路径进行研究。研究发现其通过标志性符号编码进行印象管理,以长篇与短篇解说交叉传播、群体圈层的建立与维系结合热点进行营销等运营方式显著提升了IP主体的传播效果,提供故事性的同时展现创作者的人格魅力。但同时也存在吐槽程度偏离剧情、过度商业化运作等问题,文章通过著作权与公共利益的平衡、商业化与作品质量的平衡、二次创作新方向的探寻、娱乐化与思考深度的融合等方向来探讨刘哔电影的IP运营以及提出建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 党的二十大报告指出,要实施国家文化数字化战略,增强中华文明传播力影响力。为更好利用增强现实技术优势推动作为“文化新基建”期刊App的支撑作用,以中国优秀期刊App讲好中国故事,传播好中国故事,本文采用个案分析和综合分析的方法对《时代》周刊的期刊App TIME Immersive实践进行探索。分析发现TIME Immersive“沉浸交互”与“勿增实体”的开发设计,象征要素叠加中长故事的内容设计,破圈合作的团队建设使TIME Immersive在一众结合增强现实技术的期刊App中具有较为突出的优势。因此,我国期刊App在与增强现实技术相融合的过程中,可以在交互关系、场景传播与服务、产学研生态圈三个面向进行新的尝试,以期孵化我国精品化数字期刊App,提升我国国际影响力。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 《中国说唱巅峰对决》是中国2022年自制嘻哈类音乐真人秀选秀节目,一经推出,就成为当时直至现在的现象级火爆真人秀节目。如今同质化现象非常严重,它的出现给音乐真人秀节目创造了耳目一新的体验,在这个真人秀背后蕴含着后现代主义的特征。也向大众重新介绍了嘻哈音乐,转变了观众对传统音乐真人秀节目的看法,改变了旧有的偏见,创造了广告与真人秀节目完美融合的表现形式。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 长久以来,视觉符号的强势发展限制了听觉文化的发展,人们在注意力经济之下追求视觉的强感官刺激。然而移动传播技术的发展使音频媒介重获新生,中文播客正是声音新媒介中不可忽视的新生力量。中文播客自身具备的移动性、伴随性,播客声音能够带给用户心理情感和物理空间上的陪伴。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文通过对东北华人抖音自媒体研究,利用瑞斯曼的叙事分析法中“主题分析”法,归纳海外东北人身体叙事的呈现特点,分析了东北亚区域文化在国际传播的话语策略,以探讨东北亚区域文化构建出的多维中国形象,为我国东北亚文化创作和传播实践提供新角度。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着互联网技术、移动通信技术、数字技术的发展,各类互联网思潮不断涌现,用户更加追求像短视频一样便捷化、快速化、碎片化的阅读方式。在国家倡导全民阅读的背景下,《时尚芭莎》也顺应用户数字化阅读的需求,在 2020 年初推出改版后基于手机客户端的《时尚芭莎 mini》,获得了时尚用户的青睐。本文将从詹姆斯加勒特的用户体验五要素为理论基础,以《时尚芭莎 mini》为主要研究对象,来探寻《时尚芭莎 mini》的用户体验式如何成功的,以及《时尚芭莎 mini》在用户体验上如何进行改进,从而对我国数字化阅读app 提供有针对性性的建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 大学生群体的集体爬行运动,本质上是网络迷因由线上产生到线下扩散的过程。研究从这一过程切入,以三元因果模型为框架,分析该现象背后,个体的心理机制所发挥的作用,从而进一步探究青年亚文化未来发展的新形式与新方向,同时,为身体传播与行为传播研究提供新角度。研究认为,大学生群体的爬行运动对外隐喻用无秩序对抗无意义的生活状态,是大学生群体基于自身精神困境做出的身体表达与自我意义的实现。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 2020 年新冠疫情爆发后,全国经济进入到更深的数字化时代,社区团购的兴起不仅避免购买生活物品的人员聚集,而且用更低的价格获取了人民的欢心。自 2020 年起,美团、滴滴、拼多多等互联网公司相继加入社区团购的行业,期望通过社区团购在生鲜电商领域大施拳脚,社区团购成为了众多互联网公司在生鲜电商领域的重要战略部署。社区团购如何深耕下沉市场,促进国家经济发展,本文从下沉市场的竞争优势、当前下沉市场的冷链电商发展状况、存在问题等方面,对未来发展的多个维度提出建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 2020年新冠肺炎疫情爆发,这场重大突发公共卫生事件严重威胁人类健康。同时,社会对生命健康的认知度越来越高,对健康信息的传播需求也越来越大,健康传播研究成为新研究热潮。但健康信息的传播在为大众带来知识普及的同时,也出现了在主体、内容及形式上的问题。因此,在后疫情时代,如何更好的促进健康传播,是我们不得不考虑的问题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 《中国好声音》是浙江卫视推出的一档帮助草根实现音乐梦想的综艺节目,这个类型的综艺节目无疑将大众传媒的娱乐功能展现的淋漓尽致,凭借草根海选的亲和力、给予观众投票权的方式给大众展现出大众媒体轻松娱乐的一面。与此同时也可能冲击着大众传媒获取与传递信息、文化的传承、舆论监督等功能,大众媒体应在发展娱乐功能时需同时注重良性的舆论引导工作。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着新媒体技术的发展,用户逐渐摆脱被动获取信息的局面,成为参与到互联网内容生产与传播过程中的用户,其产消者身份不断突显。近几年,B站为用户参与内容生产提供了条件,并凭借独特的内容呈现与用户参与方式,不断发展为爱奇艺、优酷等视频平台的有力竞争对手。因此,本文基于参与式观察法,以B站为例对互联网视频平台的用户参与进行研究,通过对B站用户参与方式与特征的分析,探讨目前B站用户参与遇到的阻碍,并针对这些问题,提出B站推动用户参与的建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 在新媒体技术不断迭代的背景下,粉丝的主体地位不断提升,出现了不同的粉丝类型。泥塑粉赋予男性艺人女性气质,将其想象为女性形象,由此获得追星愉悦。随着社会性别文化的开放与变迁,大众对性别议题的激烈讨论,这种对男艺人的性别倒置想象逐渐出圈,泥塑粉从角落走向舞台,争夺饭圈中心话语权。泥塑行为看似逆转了传统凝视地位,实际没有改变单向的权力结构,反而被商业资本利用裹挟,无法逃脱传统性别结构禁锢,固化了性别认知的刻板印象。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 党的二十大提出要全面推进乡村振兴战略,乡村振兴是国家战略,县级融媒体中心作为连接群众的最后一公里,在传达国家政策方针与密切联系群众方面起着上呈下达的作用,作为党和国家宣传的基层主阵地有着独特的优势。无论是在新冠肺炎疫情防控的宣传工作中,还是提供基层群众生活所需的线上服务,县级融媒体都在这一过程中扮演着重要的角色,发挥着极为重要的作用。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 后疫情时代,儿童有声教育出版APP面向快速增长的市场需求,在市场细分、场景延伸和智能技术方面进行了积极探索,同时也出现了APP设计不合理、内容产出不符合儿童逻辑、行业规范不足等问题。在创新产品形式、增强原创能力、加强品牌合作等方面继续发力,才能推进儿童有声教育出版行业的良性发展,为儿童营造健康的成长环境。