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青少年网络游戏成瘾的异质发展轨迹:发展原因及其动态变化特点

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Heterogeneous Development Trajectories of Adolescent Internet Gaming Disorder: Etiological Factors and Their Dynamic Variation Characteristics

摘要: 本研究选取个体、家庭、学校、社区领域15个风险与保护因素,结合增长混合模型和网络分析方法,探讨青少年网络游戏成瘾(IGD)异质发展轨迹、发展原因及其动态变化特点。采用整群取样法,对山东省3所初中(初一、初二、初三)、2所普通高中(高一、高二)和2所职业高中(高一、高二)的1,852名青少年进行为期一年的三轮追踪测查。本研究识别出四类青少年IGD发展轨迹,基于研究目的和样本代表性等考量,将两类IGD得分较低且稳定的轨迹合并为正常发展组,并与另外两类中更具代表性的成瘾发展组(IGD初始水平高且显著增长、样本占比高)进行后续比较。比较结果显示:IGD发展早期,两组在网络整体连接模式、全局强度上不存在差异,在重要因素(近端因素、高强度中心性因素)上也不存在明显差异,越轨同伴交往、同伴侵害、父母心理控制、教师支持、社区资源和自尊同为两组的近端因素,学校归属感和自尊均是两组中稳定的高强度中心性因素。两组的主要差异在于,成瘾发展组在所有保护因素上得分显著低于正常发展组,风险因素得分则显著更高,提示“高风险—低保护”的多领域风险累积可能是IGD发展的重要原因。IGD发展后期,成瘾发展组中所有因素与IGD的直接联结均消失,可能提示IGD发展存在迟滞现象,但这一基于现有结果的推论尚需未来研究加以验证。

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[V1] 2026-04-24 13:05:39 ChinaXiv:202604.00321V1 下载全文
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